Ficha Lobisomem Idade Das Trevas 'link' -

Carisma, Manipulação, Aparência (Importantes para lidar com o sistema feudal e o clero). Mentais: Percepção, Inteligência, Raciocínio. 3. Habilidades (Talentos, Perícias e Conhecimentos) Adapte para o contexto medieval: Troque Armas de Fogo por Arquearia . Troque Computação por Erudição ou Teologia . Troque Conduzir por Equitação .

A fase da lua em que você nasceu, determinando o seu papel social e dons iniciais. Ragabash (Lua Nova): O trapaceiro, questionador e espião.

(Ex: Alaric, o Caçador) Nome Garou: (Ex: Uivo Sanguinário) Jogador: (Seu nome) Raça: Hominídeo | Augúrio: Ahroun (Lua Cheia) | Tribo: Fenrir Natureza: Fanático | Comportamento: Desconfiado Conceito: Guerreiro berserker nórdico

Philodox (Meia Lua): Juiz, mediador, guardião das leis da Litania.

A Idade das Trevas introduz Perícias Secundárias . Coisas como "Andarilho" para não se perder, "Navegação" para marinheiros ou "Cavalgar" são específicas e muitas vezes compradas com Pontos de Bônus. ficha lobisomem idade das trevas

Ficha de Personagem para Lobisomem: Idade das Trevas A ficha de personagem é o coração de qualquer crônica de Lobisomem: Idade das Trevas (Dark Ages: Werewolf). Ela traduz a fúria selvagem, a herança espiritual e os dilemas morais do seu Garou em termos mecânicos essenciais para o sistema Storyteller.

Esses três medidores flutuantes ditam o ritmo mecânico e dramático do jogo:

Velocidade de reação mental sob pressão ou em combate. 3. Habilidades

Galliard (Lua Gibosa): Bardo, historiador, aquele que mantém a coragem da matilha com canções. A fase da lua em que você nasceu,

Priorize as três categorias (Talentos, Perícias, Conhecimentos) e distribua os pontos: para a categoria primária, 9 pontos para a secundária e 5 pontos para a terciária.

Controlar carroças ou cavalgar em combate.

Nota: Danos causados por Prata, fogo ou dentes/garras de outras criaturas sobrenaturais são considerados e não se regeneram facilmente, exigindo repouso ou o gasto de Fúria/Dons para curar. Dicas para o Preenchimento Eficiente da Ficha

Uma das grandes linhagens de lobisomens da Idade Média (ex: Crias de Fenris, Fúrias Negras, Senhores das Sombras, etc.). Nota: Danos causados por Prata

Rastrear alvos, caçar e encontrar abrigo no inverno rigoroso. Conhecimentos (Estudados)

Combate desarmado utilizando socos, chutes, garras e dentes.

Fúrias Negras: Protetoras dos lugares sagrados selvagens e das mulheres.

Ahroun (Lua Cheia): Guerreiro, executor, o escudo e a espada contra o Wyrm.